A cikkel kapcsolatos kérdéseket, hozzászólásokat a fenti linken található fórumban válaszoljuk meg!
Üzenetet az info@gamecon.hu címre küldhetsz!
|
Mortal
Kombat történelem
Az Úr 1992. évében gondolt egyet egy amerikai fejlesztőcég,
és igen merész lépésként piacra dobott egy vad, erőszakos játékot, melyet
Mortal Kombatnak nevezett el. Valószínűleg nem is sejtették, hogy
ezzel egy mindent elsöprő őrület veszi kezdetét szerte a világon,
s hogy cégüknek ez a játék, illetve később sorozat ad majd igazi
hírnevet. Próbálták persze sokan utánozni, de ebben a stílusban nem
sikerült a nyomába eredni.
Volt ugyanis valami sötét, ezzel együtt elbűvölő hangulata, ami rabul
ejtette a játékosokat. Minden szereplő ismerős volt a korabeli filmekből,
Bruce Lee utánzata (Liu Kang), a hollywoodi szupersztár, Van Damme
(Johnny Cage), vagy a Nagy zűr Kis Kínában egyik démona, aki villámokat
szórt ellenfelére (Raiden), s ebből a filmből a gonosz varázsló is
(Shang Tsung). A sztori sablonos, ahogy a karakterek is, az emberek
mégis kajolták és vették,
mint
a cukrot.
A MK első
része ARCADE, PC, SNES, MEGADRIVE, MASTER SYSTEM 2, GAME GEAR, GAMEBOY,
AMIGA gépekre jelent meg, és azonnal világhírű lett.

MK karakterei
Mi sem természetesebb, hogy következnie kellett a folytatásnak.
A Mortal Kombat 2. arcade masinával először egy fonyódi játékteremben
futottam össze 1993-ban, és egy csapásra belészerettem. Nyári költőpénzem
az utolsó fillérig beledobáltam az akkoriban csúcs grafikájú játékba,
egyszerűen nem bírtam elszakadni a hangulattól, a látványtól. Azt
hiszem, bátran állíthatom, hogy életemben még soha nem tetszett
ennyire játék.
Hatására vásároltam meg első konzolom, egy SNES gépet, természetesen
fedélzetén a MK 2 kazettával. Ha azt mondom, rongyosra lett játszva,
az nem fedi igazán a valóságot. Ma is azt tartom – és ezzel sokan
vannak így – hogy ezt a részt még nem sikerült felülmúlni egyik
újabb epizóddal sem. Megjelent: ARCADE, PC, PSX, SATURN, SNES,
MEGADRIVE,
MASTER SYSTEM 2, GAME GEAR, GAMEBOY, AMIGA gépekre.

MK 2 karakterei
Ezzel szemben az 1995-ben megjelent Mortal Kombat
3. nagyon nagy
csalódás volt. Túlmisztifikált sztori, túlbonyolított kombók és
irányítás,
CSÚNYA grafika, idióta hangok és karakterek. A legtöbb rajongó
becsapva érezte magát, de játszott vele, mivel nem volt más.
Megjelent: ARCADE,
PC, PSX, SNES, MEGADRIVE, GAME GEAR, GAMEBOY platformokon.

MK 3 karakterei
Az Ultimate MK3 (Arcade, MD, PC) sem lett semmivel jobb. Új karakterek,
új hátterek, a körítés ugyanaz.
A MK Trilogy (Arcade, PSX) megjelenésekor azonnal rohantam
a boltba megvenni. Ismét csalódnom kellett, bár PS-en egész
pofásan
nézett
ki a cucc, és benne volt az összes addig megjelent karakter.
Jobban örültünk volna, ha visszatérnek a második rész alapjaihoz,
de ezzel
ellentétben a harmadik rész játékmenetébe voltak beágyazva
a régi emberek. Játszhatóbb volt, de még mindig nem az igazi.
A
MK Mythologies: Sub Zero (PS, N64) 1997-ben egy teljesen új stílust
képviselt. Sub Zero kalandjait dolgozta fel, egy
2D-s
mászkálós
anyag volt. Amellett, hogy igen nehézre és játszhatatlanra
sikeredett, el lehetett vele játszogatni, s a játékban
található digitalizált
videókkal is jót szórakoztunk. Könnyen felejthető darab,
de ilyen is volt. Itt feltűnt néhány új karakter (pl. Fuyin),
aki a folytatásban
komoly szerepet kapott.
Aztán megérkezett az első 3D-be épített rész, a MK
4 (ARCADE,
PS, N64). Elég jól elvoltunk vele, de rövid ideig, aztán
már a kutyát
sem érdekelte. Kevés karakter, azok is kidolgozatlanok,
esetlen mozgások jellemezték, a kivégzések igazán itt kezdtek
teljesen
elkorcsosulni,
még azt a fáradtságot sem érték meg, hogy az ember megtanulja
őket.

MK 4 karakterei
A MK Gold (PC, N64) a 4. rész egy továbbfejlesztett változata,
benne néhány ütős klasszikus karakterrel (Baraka, Kitana,
Mileena). Nem
volt alkalmam játszani vele, de az az érzésem, hogy nem
sokban különbözött a MK4-től.
1999-ben megjelent a MK Special Forces, amit kizárólag
PS-re adtak ki. Átlagos, felejthető anyag, Jax kalandjait
dolgozza
fel a Mythologieshoz
hasonló körítéssel.
A Mortal-mánia a következő generációt sem kímélte. Elsőként
a MK Deadly Alliance (X-BOX, GAMECUBE, PS2, GAMEBOY ADVANCE)
jelent
meg 2002-ben. Meglepődtünk. Hiszen ez kifejezetten jó!
Még nem tökéletes,
de jó! Az utóbbi évek ballépései után nagyon örültünk
neki, szép és játszható volt, minden karakter saját stílust
kapott,
ezzel
elmozdult kicsit a Tekken irányába, ám a hangulat megmaradt,
benne
voltak a
karakterek, akiket megszerettünk (és azok is, akiket
nem). Élvezettel nyomtuk a partykat egymás után, de ez
még mindig
nem volt az
igazi.

A történelem jegyez még egy MK Tournament Edition című
játékot, mely 2003-ban jött ki GAMEBOY ADVANCE-re.
Bevallom, csak a
külföldi internetes
oldalakon találkoztam vele, van egy olyan érzésem,
hogy minket elkerül ez a kis csoda. Szerintem senki sem hullat
könnyeket miatta.
S végül felébredt évtizedes álmából a cég! A MK
Deception (PS2, X-BOX, GAMECUBE , PSP) 2004-ben igazi nagy dobás
volt. Alapja
a Deadly Alliance,
de sokkal kidolgozottabb, félelmetesebb, izgalmasabb,
egyszóval überel mindent, kivéve a MK2-t. Utólérni
még ezzel
sem sikerül,
de tényleg szép munkát végzett a fejlesztő brigád!
Online játszható volt a produktum, ami sokat nyomott
a latban,
éjszakákat játszottam
végig headseten anyázva a külhoni kollégákat. El is
értem a 300. helyezést az összeített toplistán, mire
meguntam.

A MK Shaolin Monks (PS2, X-BOX) 2005-ös termék. Ismételni
tudom csak magamat, ez is nagyon szép munka. Messze
van ugyan a tökéletestől,
grafikai és irányítási gondok vannak vele (egyszerűen
nem tudom megérteni, miért kell kivégzéskor elsötétíteni
a
képernyőt?), de egy rendkívül
szórakoztató game, az idei toplistámon benne van
az első 5-ben,
az tuti. Ajánlom minednkinek, aki még nem próbálta.
Ja, a stílusa hasonló
a Mythologies-hoz, természetesen 3D-ben, és ami a
csúcs: a MK 2 történéseit dolgozza fel! Hihetetlen élmény
volt látni az ismerős
helyszíneket,
jobban megismerni a sztorit, a karaktereket, és ezen
hatalmasat dobott, hogy akár ketten is nyüstölhettük
a játékot. S
ami a hab
a tortán:
megnyitható a MK2 ARCADE verziója! Ez olyan ajándék
volt számomra,
amit szavakkal leírni nem lehet.

Jövőre várható a MK Armageddon (X-BOX,
PS2) és az Unchained (PSP), valószínűleg az előző részek stílusában,
én személy szerint nagyon várom. Hiszen
a MK
olyan jelenség, ami befúrja magát a bőröd alá és
nem hagy nyugodni. Legfőképpen,
ha az egész életedet végigkísérte.
baggins
|