![]() |
|||||
Ez egy archív cikk! A GameCON.hu oldal megújult, az új oldalt és a fórumot itt érheted el: LINK |
|||||
A cikkel kapcsolatos kérdéseket, hozzászólásokat a fenti linken található fórumban válaszoljuk meg!
Üzenetet az info@gamecon.hu címre küldhetsz!
|
Kombatology Jeleg konzolgeneráción már volt alkalmunk belekóstolni
a MK-fílingbe, nevezetesen a Deadly Alliance és a Deception című
játékban. Nevezett még egy Shaolin Monks című produktum is, véleményem
szerint ez a mászkálós-bunyós anyag simán pályázhatna az egyik legjobb
MK játék címre, ötletességével, eredetiségével, hangulatával - nem
másból merítette ugyanis az alapot, mint a MK2-ből. Ezen kívül a
Deadly Alliance egy ígéretes próbálkozásnak tűnt, a Deception pedig
már egy igen jó, kiforrott játék lett.
ARCADE mód A MK lényegét mindig az Arcade mód adta. Ugyebár ez
nem más, mint egy karaktert választva végigverni az összes szerencsétlen
jelentkezőt, s végül megküzdeni a főellenséggel (jelen esetben Blaze-el).
Ez itt sincs másképp, semmi bonyolítás nincs benne. Érdemes a játékot
itt kezdenünk, akkor is, ha veterán játékosok vagyunk, legalább megismerjük
kissé a megújult karaktereket és az új pályákat is. Merthogy pályákból
akad bőven, szinte hihetetlen, mennyit kapunk alaból és mennyit nyithatunk
meg később is! S nemcsak a számuk elképesztő, hanem változatosságuk
és kidolgozottságuk is.
Konquest mód A játék legérdekesebb része ismét a Konquest mód. Ha
valaki nem ismerné: ez nem más, mint egy sztori módnak is nevezhető,
barangolós-gyűjtögetős akciójáték, kihívásokkal, főellenségekkel.
Főszereplője Taven, az egyik Ősi Isten fia, aki az Armageddon hírére
életre kel, s megpróbálja felkutatni szülei hagyatékát (egy kardot
és egy páncélt), hogy beszállhasson a csatába. Az irányítás itt teljesen
megváltozik: TPS módban a bal analóg karral irányítjuk Tavent, a
négyzettel kombózunk, a körrel átdobunk, az X-el rúgunk, a háromszöggel
pedig felütünk (ez a csapdáknál jön nagyon jól). A történet előrehaladtával
speciális mozgásokat is kapunk, ezeket titkos ládák, helyek eléréséhez
is használhatjuk. Ha összefutunk egy MK karakterrel, az Arcade módban
megszokott módon folytatódik a hirig.
Kreate-a-Fighter Azaz készíts magadnak harcost. Személy szerint minden
efféle megoldásnak nagyon örülök, szépen megdobja a szavatosságot,
főképp, ha ilyen eredeti módon és aprólékosan van megoldva, mint
ebben a játékban. Kreate-a- Fatality Ha már a kreációnál tartunk, kitérnék a játék legnagyobb
újítására: a kivégzések interaktivitására. Eddig
minden részben karakter-specifikus fatality-ket találtunk (pl. Scorpion
tűzfújása, vagy Johnny Cage fejleütése), azaz a második nyert menet
végén tudtuk beadni azokat a gombkombinációkat, melyek aktiválták
a titkos
kivégzéseket.
Ez
teljes
egészében megváltozott. Ha lecsaptuk ellenfelünket, megjelenik egy
Fatality-mérce, ami a hátralévő időt méri. Ennyi idő alatt kell beadnunk
egy kombinációt, melyek sokkal egyszerűbbek az eddigieknél: pl. előre,
előre, négyzet, vagy le, le, négyzet, esetleg le, előre, kör. Vannak
kezdő és befejező kombók, valamint pusztekezes és fegyveres kivégzések.
Lényegében ha gyorsak vagyunk, nagyon hosszúra nyújthatjuk a delikvens
szenvedését. Egy kedves kis fatality-sorozat: fejberúgás, szívkitépés,
karlatépés, letérdeltetés, gerinckitépés. S ez mind egy emberen!
Hasonlóképpen a Killer Instinct kombóihoz a gép kivégzéseinket is
elnevezi, így találkozhatunk például Bloody, Mortal vagy Killer Fatality-vel
is. Motor Kombat Túl sok szót nem vesztegetnék erre a módra. A Deceptionben található Puzzle és Chess Kombat, valamint a régebbi zseniális Test Your Might és Sight kihívások után ez az aljáték egy iszonyatos nagy marhaság. Egyébként is: egy játék színvonalának süllyedését mindig az mutatja legjobban, ha gokart játékot csinálnak belőle. Mert a Motor Kombat nem más, mint egy MK Kart játék, melyet jobb lett volna, ha az ötlet megszületése napján elvetnek a készítők. Unalmas, egysíkú, idegesítő. Ráadásul offline egy kézzel, szemet eltakarva is első lehetünk, kíhívás nulla. Online elég jól el lehet szórakozni vele (hála a hat indulónak), de ha már fellépek az Internetre, akkor maradok a hagyományos Versus csatáknál. Szégyen.
Krypt A Krypt a MK-sorozat Extra tartalmakkal bíró szekciója. Zenéket, videókat, pályákat, karaktereket, érdekességeket vásárolhatunk, természetesen pénzért (coin). Szerencsére a készítők elfelejtették az ezerféle színű koinokat, itt csupán egyfajtát találunk, a Konquest módban abból is elég sokat. Vásároljunk hát szorgalmasan, nyissuk meg az összes kryptát, rengeteg érdekességet találunk majd. Elhatároztam, hogy a lehető legszigorúbban fogom értékelni a játékot. Személy szerint nagyon örülök, hogy beszereztem, jól szórakoztam vele, az online rész hatására unalmassá szinte sosem válik, hiszen mindig lesznek kihívóink, ráadásul egészen egyedi karakterekkel. Ha egyedül nyomulsz vele, akkor is elszórakoztat annyi ideig, mint a piacon található többi bunyós anyag. A játék egyébként szép, a hátterek és a legtöbb karakter igen kidolgozott, akad persze kivétel is. A sérülések szépen látszanak a szereplők ábrázatán, ám a vér most is gyalázatosra sikerült. Nem tudom, minek erőltetik ezt a csomókban csordogáló vér-effektet, ha mondjuk a MGS sorozat spriccelő-felhőző effektjeit alkalmaznák, sokkal rémisztőbb és életszerűbb lenne az összhatás. Összességében azonban a grafikával különösebb gond nincs. A játszhatóság érdekes dolog: egy Tekken vagy SC után elég vontatottnak és nehezen játszhatónak tűnik az anyag, ám ha sokáig játszunk vele, beleszokunk és igen pörgős meccseket nyomhatunk vele. A zene nem az igazi: akármelyik játékban megállná ugyan a helyét, de nem adja meg azt a hangulatot, amit a régebbi számok. Esküszöm, a MK 1 zenéi is jobbak lettek volna, mint ezek - az egyébként nem rossz - melódiák. A hangokkal sem vagyok kibékülve: sokszor mintha dobozból szólnának, valamint nagyon egyformák a karakterek hangjai. A speciális effektek nem rosszak, ezek szerencsére adják az alaphangulatot. Mindent összevetve: nekem bejött, tégy egy próbát vele. Azaz: ha igazán nagy MK rajongó vagy, várj még egy kicsit, hiszen nemsokára kijön egy fémdobozos gyűjtői változat, 60 perces Fatality videókkal, igazi ínyencségekkel, valamint egy igazi meglepetéssel: a full Ultimate MK3 retro játékkal. Csak győzd kivárni... baggins |
||||
| I E-mail: info@gamecon.hu I 2005 © Copyright I Design by Paladin Bt. I | |||||