Ez egy archív cikk! A GameCON.hu oldal megújult, az új oldalt és a fórumot itt érheted el: LINK


 

A cikkel kapcsolatos kérdéseket, hozzászólásokat a fenti linken található fórumban válaszoljuk meg!

 

Üzenetet az info@gamecon.hu címre küldhetsz!



















PlayStation 3 - Mielőtt a boltba rohannál...

Az újgenerációs konzolok által gerjesztett őrület érzelmek és vélemények egész kavalkádját indította el a világon. A potenciális vásárlót bizony könnyen tévútra vezetheti a töménytelen mennyiségű cikk, blogbejegyzés, videó, s a sok egyéb írott vagy akár íratlan okosság. Ekkor információözönben nehezen igazodunk ki, ha választani szeretnénk a három konzol közül, s a boltba toppanva ugyancsak elkeseredetten vakarhatjuk a fejünket: na most akkor mi is legyen?
Ebben a kérdésben szeretnénk segítségetekre lenni, így nekiálltunk egy hosszabb lélegzetvételű FAQ megírásának, melyek egyes részeit régebbi cikkeinkből ollózgattuk össze, kiemelve ezúttal a SONY újgenerációs masináját, a PlayStation 3-at.

FIGYELEM! A PlayStation 3 semmilyen biztonsági másolatot nem indít, NINCS RÁ WAREZ! Amennyiben lesz, ezen FAQ akkor sem fog foglalkozni vele!

Tartalom: modellek megjelenítés hang tartozékok XMB op.rendszer hálózat Store PS3 Linux hibakeresés tweak

Modellek

Ahhoz, hogy elkezdhessünk gondolkodni egy PS3 vásárlásán, tisztában kell lennünk, melyek a jelenleg elérhető típusok. Az alábbi táblázatban találjuk ezen masinákat, s azok leglényeges paraméteit, melyek alapján el kell majd döntenünk, melyik verzióra adjuk ki azt a töménytelen mennyiségű pénzt:

Tartalom
20 GB
40 GB
60 GB NTSC
60 GB PAL
80 GB
cserélhető 2.5" HDD
20 GB
40 GB
60 GB
60 GB
80 GB
USB portok száma
4
2
4
4
4
Színválaszték
fekete
fekete
fehér (Ázsia)
fekete
fekete
fekete
WiFi
nincs
van
van
van
van
Kártyaolvasók
nincs
nincs
van
van
van
PS2 kompatibilitás
hardware
nincs
hardware
software
software

Hazánkban jelenleg a 40 és a 60 gigás PAL változatok elérhetőek, ezek közül kell választanunk majd. Természetesen beszerezhetőek a JAP és az USA gépek is (sokszor jóval kedvezőbb összegért), ám a régiófüggetlenség ellenére elfordulhatnak kompatibilitási problémák, így érdemesebb a jól bevált európai kiadásnál maradni.
A táblázatban is látható, melyek az igazi különbségek a fent említett két verzió között. A 60 gigásban lényegében minden portot és tartozékot megtalálunk majd, ám a 40 gigás nélkülöz ezek közül néhányat. Hogy melyek ezek az inkább extráknak, mint létfontosságú tartozékoknak nevezhető ketyerék? Először is: négy helyett csak kettő USB port árválkodik a készülék elején. Mivel a SIXAXIS (így hívják a PS3 irányítóját) wireless kommunikációra képes, ezeket az USB portokat csak akkor foglalják majd el, ha tölteni akarjuk a bennük található akkumulátort. Egyébként USB portokra billentyűzetet, headsetet, kamerát csatlakoztathatunk majd, ám nem valószínű, hogy mindezeket egy játék egyszerre használja majd, így a két USB port elméletileg bőven elég lesz, nem beszélve arról, hogy ezen kütyük Bluetooth megoldással is kapcsolódhatnak majd a géphez.


Az alap csomagokon kívül játékokkal együtt extra packokat is vásárolhatunk

A kártyaolvasókat sem fogja senki hiányolni: szerény személyem a napokban portalanította a kifejezetten gyorsan porosodó konzolt, s elszörnyedve tapasztaltam, mennyi szutyok gyűlt össze a kártyaolvasók zárt dobozában, magyarul: a vásárlás óta ki sem nyitottam ezt. Aki mégis ragaszkodik ehhez az extrához, annak elárulom: a 60 GB-os gépbe három kártyaolvasó slot van beépítve, melyek a CF, SD/Mini SD és a Memory Stick Pro kártyákat olvassák be. Adatfeltöltéshez azonban használható akár egy mezei pendrive is, mégis a legjobb megoldás erre egy PlayStation Portable (PSP) kézikonzol, melynek előnyeiről a későbbikeben még szó lesz.
Legszembetűnőbb talán a PS2 kompatibilitási hiány lehet, vagyis a 40 gigás gép nem képes PS2 játékok lejátszására. Sokaknak ez bizony nagy érvágás, ám halkan megjegyzem, hogy jelenleg a 60 gigás modell sem úgy muzsikál ebben atémában, ahogy kellene. Hogy ennek mi az oka?
Az USA/JAP gépekben a megjelenéskor hardver-szinten "benne volt" egy PS2. Az európai megjelenésre olyan PS3 érkezett, melyből a PS2 processzorát kivették, viszont a grafikus magot bennehagyták. Az ok: a PS2 grafikus magja bonyolult, nem hasonlít a standard grafikus processzorokra, ezért ez a mag maradt, a procit viszont emulálja a CELL. Így lett egy olyan gép, amiben az emulációt bővíteni lehetett firmware frissítésekkel is. A 40GB-os verzióban ezzel ellentétben semmiféle grafikus mag nincs, gyakorlatilag ki lett szedve belőle minden, emiatt nem lehet szoftveresen emulálni. Konklúzió: később sem lesz megoldva, a gépen található PS/PS2 virtuális memória kártya és az elmosás kizárólag a FW (firmware - a hardver szoftveres frissítése) eredménye, s ennek a szoftveres emulációnak az oka az is, hogy a 60 gigás modell esetében rengeteg a megjelenítési hiba és bug, melyek az eredeti játékban nem voltak benne. A legújabb FW-ek használatával megoldható PS2-es játékoknál az élmosás, vagy a képernyő méretének kezelése: ezek eredményessége, játékfüggő, pl. a God of War-nál vagy a Monster Hunter-nél igen szép eredményeket érhetünk el ezek bekapcsolása után.

Megjelenítés...

Nem is oly régóta lezajlott egy újabb változás a videojátékok iparágában, beköszöntött a legújabb generáció. Új gépek, új játékok, és rengeteg új, elsősorban technikai újítás és fogalom is reánk zúdult. Mostanság olyan rövidítésekkel találkozhat az egyszerű halandó játékos, mint a HD, HDMI, Blu-ray, Dolby Digital, HD-DVD és így tovább, melyek sokak számára nem mondanak szinte semmit. De mivel a szomszéd Pistike most kapott az apukájától egy hatalmas HDTV-t a vadiúj konzoljához, ezért muszáj lesz nekünk is venni gyorsan egyet, sőt nagyobbat, és modernebbet, hogy véletlenül se ragadjunk le az Orion tv-knél. Jelen cikk témája tehát a föntebb említett új technológiai csodák boncolgatása lesz, valamint az, hogy vadiúj konzolunkból, hogyan is hozhatjuk ki a maximumot audiovizuális téren.

A konzolok és más egyéb videó eszközök egyik legfontosabb tényezője a kép előállítása, amely a megfelelő megjelenítőn jelenik meg. Általánosságban beszélhetünk SD, azaz Standard definition és HD, azaz High Definition képmegjelenítőkről. Az SD készülékek még mindig legelterjedtebbek, sokunknak ma is ilyen van otthon, az utóbbi évek "divatjának" megfelelően ezek már síkképernyős tv-k. Ezek a készülékek NTSC vagy PAL (ill. van egy 3. szabvány is a SECAM, de ez most számunkra lényegtelen) képalkotási rendszerben működnek.

SD

Az NTSC (National Television System(s) Committee) televízió formátum az amerikai kontinens nagy részén és Ázsia egyes országaiban használatos, mint pl. Japán vagy Dél-Korea. A formátum főbb jellemzői; a 60 Hz-s képfrissítés (azaz 60 képkocka/másodperc), valamint a 720x480 (oszlop/sor) felbontás, amely lehet váltott soros (interlaced) vagy progresszív.

A PAL (Phase Alternation Line) formátum az általunk is használt tv-ket és konzolokat (játékokat) jelöli, Európában (Franciaországot és néhány volt szovjet tagállamot kivéve) mindenhol ez a szabvány, valamint egyes dél-ázsiai és dél-amerikai, valamint afrikai régiókban is. Ez a formátum 50 Hz-s képfrissítést alkalmaz másodpercenként, tehát lassabb, mint az NTSC, viszont nagyobb a felbontása: 768x576, mely szintén lehet váltott soros, avagy progresszív.

Igazából az első két formátum nem 60, ill. 50 képkockát rajzol ki 1 másodper alatt, hanem csak 30-at, ill. 25-öt, mert a képmegjelenítők nagy többsége váltott sorosan alkotja a képet, azaz csak frame-ket rajzol ki; leegyszerűsítve 1 időpillanatban csak egy fél képet alkot meg az eszköz a videojelből, tehát 1 képkocka két fél képből (frame) áll össze. Ezt ugyan játék, vagy filmnézés/tévézés közben nem tapasztaljuk, mert a szem nem képes olyan gyorsan érzékelni a folyamatot, mint ahogyan az lezajlik, tehát egy teljes képet látunk. Azonban ezt a frame különbséget, -ami a két képalkotási szabvány között van-, lehet érzékeltetni pl. ha a tv-ben látunk egy felvételt, melyen föltűnik, hogy a monitorok képe furcsán vibrál. Ez abból fakad, hogy a monitorok is NTSC képalkotásúak, és ha egy bekapcsolt monitort PAL rendszerű mozgóképrögzítő eszközzel fölvesznek, akkor ott kijön a 10 képkocka mínusz, mivel a PAL szabványú eszköz csak 50 képkockát tud rögzíteni 1 másodperc alatt.

High-Tech
Váltott soros képalkotás

Ezek alapján van különbség az NTSC és PAL játékok között is. Előbbi esetben a nagyobb képfrissítés miatt gyorsabbnak érezhetjük a játékot, utóbbi esetben pedig nagyobb felbontásban, de 10 képkockával lassabban kapjuk ugyanazt, feltéve, ha megfelelően van optimalizálva az adott játék. Sokszor előfordul, hogy a PAL régió csak egy hanyag NTSC konverziót kap: fekete csík alul/fölül, netán úszik a kép, ezt leggyakrabban egy 60Hz-s mód beiktatásával küszöbölik ki, ha van ilyen a játékban akkor érdemes ezt használni (feltéve, ha a tv-nk tudja a 60hz-t kezelni, de a többség már megbirkózik vele).

Az így kapott kép általában váltott soros, azaz sokszor vibrál, homályos szóval amolyan "kifolyik tőle a szemed effektus" jön elő, ennek orvoslására több megoldás is létezik. Egyrészt a képmegjelenítőket gyártó cégek különböző képjavító elektronikákat pakoltak/pakolnak a készülékeikbe, jobb minőségű kábelek használatával szebb (lentebb erre kitérek), finomabb képet lehet elérni, valamint ott a 100 Hz-s technológia és a progresszív pásztázás. A 100 Hz-es technológia alkalmazásával megduplázódnak a képkockák, így még folyamatosabb és a szem számára nyugtatóbb képet kapunk, progresszív képalkotás esetén pedig, a váltott soros eljárással ellentétben teljes képek rajzolódnak ki a képernyőre, ergo megint csak szebb lesz a kép. Már némelyik PS2/X/GC játék is futott progresszív pásztázással pl. ilyen volt a Tekken 4, az újgenerációs konzoloknál pedig már ez alap dolognak számít.

High-Tech
Váltott soros vs. progresszív

HD

Azaz High Definition (HD), napjaink szórakoztatóelektronikájában elérhető legmagasabb hang - és képminőséget jelöli ez a két betű, amelyet igen sok készüléken fölfedezhetünk mostanság. A HD leginkább különböző szabvány technológiákkal írható körül, definiálni a legegyszerűbben úgy lehetne, hogy a normál (SD) kép és hang megjelenítéstől magasabb minőséget képvisel, annak a leváltására jött létre, azaz szebb, részletgazdagabb és élethű képet valamint hangot kapunk vissza egy ilyen berendezéstől.

A legújabb versenyzők közül két masina képes úgynevezett HD minőségű játékok futtatására, nevezetesen ez az X360 és a PS3, ezért is becézik őket HD konzoloknak. A PS3 játékok kivétel nélkül nagyfelbontásúak és térhatású hanggal vannak ellátva, ezért is ajánlatos, hogy a fönti két gép által nyújtott magas felbontású grafika teljes kihasználásához beszerezzünk egy HD képmegjelenítőt.

High-Tech

Ma már igen széles körben ismert és egyre nagyobb teret hódítanak a HDTV-k. Reklámokból, reklámújságokból, és lassan már mindenből a HDTV folyik, ha bemegyünk egy elektronikai üzletbe, akkor szinte az összes új tv sarkán ott virít ez a 4 betű, a kínálat bőséges, millió információ, ilyen-olyan technológia, high-tech design; mire eldöntetnénk, hogy mégis milyen új tv-t vásárolnánk a frissen beszerzett PS3-hoz, netalán az újgenerációs DVD lejátszókhoz már szépen össze is kavarodtunk.

Kétféle HD felbontású tv van jelenleg forgalomban, az egyik a HD ready, a másik a Full HD jelzéssel ellátott verzió. Előbbi felbontása lehet 1024x768 pixel (XGA felbontás monitorok esetén), valamint 1280x720 (oszlop/sor) pixel (HD ready tv-k), a HD ready az 1-2 évvel ezelőtti tv-k esetén azt (is) jelentette, hogy ugyan a készülék tudja fogadni a HD jelet, de nem képes azt megjeleníteni nagyfelbontásban, ma már ilyenek elenyésző százalékban vannak forgalomban (EDTV-nek is nevezik ezeket). A Full HD televíziók pedig 1920x1080 pixelnyi felbontással rendelkeznek, ez jelenleg a legnagyobb felbontás (persze kísérleti jelleggel készültek már nagyobb felbontású kijelzők is). Ezeket a felbontásokat természetesen már progresszív módon állítják elő, tehát kristálytiszta, élethű és részlet gazdag képet kapunk, ha a megfelelő eszközökkel használjuk a cuccokat, de természetesen van interlaced HD fölbontás is; az 1080i (mindkét verzió kezeli), ez is szép és jó, de egy idő után kifolyik tőle a szemed, szóval, ha lehet, akkor válasszuk progresszív felbontást. Mindegyik ma kapható HDTV el van látva legalább egy HDCP tartalomvédelemmel kompatibilis HDMI bemenettel, a Full HD-s modelleken manapság már 2-3 ilyen bemenet is található, illetve ugyanúgy megtalálhatóak rajtuk az SDTV-ken alkalmazott bemenetek is.

High-Tech

A képernyő átmérőjét tekintve 50 cm-től kezdve akár 250 cm fölötti panelekkel ellátott modelleket is kínálnak, kb. 200 e Ft-tól (ez alatt is akad már pár példány) egészen a csillagos égig tart az árcédulák skálája, kb. 90%-ban 16:9 képaránnyal, tehát szélesvásznú kijelzővel készülnek. A kínálat bőséges, a neves gyártók modelljeitől kezdve (Sony, Samsung, LG) egészen a kisebb cégekig (Funai, Hitachi) bezárólag. Többségük manapság vagy LCD vagy plasma technológiával készül, de akad 3LCD és SXRD projectoros modell is, és talán az idei év végén/jövő év elején piacra kerülnek a SED és OLED kijelzők is. Úgyhogy mindenki saját ízlése és pénztárcája szerint válogasson, lehetőleg jól nézzétek meg őket, próbáljátok ki a vásárlás előtt analóg tv adással, DVD-vel és (ahol lehet) digitális nagyfelbontású anyaggal (pl. egy HD-DVD, vagy Blu-ray lejátszóval, a nagyobb bemutatótermekben már föllelhetőek) is, valamint a fönt említettekre is nagyon ügyeljetek (HD redy, Full HD, HDMI). Egy jó tanács; kisebb szobákba nem érdemes méteres kijelzőket helyezni, mert azokat már legalább 4-5 méter távolságból optimális nézni, de pl. egy nagyobb nappaliban sem érdemes egy 50-60 cm képátlójú modellt 5-6 méterről bámulni.

Most, hogy már megvan a szép új HDTV, össze kellene kapcsolni a konzolunkkal meg valami zajgenerátorral is, a dolog sokféle módon történhet, ebbe is könnyen bele lehet gabalyodni. A lényeg itt is az lenne, hogy az adott géphez az anyagi lehetőségeknek megfelelően szerezzük be a megfelelő kábeleket, hogy a lehető legjobb kép -és hangminőséget kapjuk. Szó lesz egyaránt a már meglévő gépekről és a legújabb csodamasinákról, valamint az itt leírtak egyaránt vonatkoznak az DVD/HD-DVD/Blu-ray lejátszókra is.

A PS3, mint már említettem, teljes egészében a nagyfelbontású HD éra képviselői. Természetesen a játékok elfutnak SDTV-ken is, de az igazán új grafika minőségét csak HDTV-n, vagy ha kevesebb pénzből gazdálkodunk, akkor esetleg monitoron is élvezhetjük. SDTV használata esetén mindenképpen érdemes RGB-t, vagy komponens kábelt használni (ha a tv olyan), HDTV-nél; X360 esetében a gépen lévő AV multi kimenethez csatlakoztathatunk gyári és külsős cég által gyártott komponens kábelt, melyen keresztül maximálisan kiaknázhatjuk a 720p HD felbontást játékok és a géphez kapcsolható HD-DVD meghajtó használatával filmek esetén is. PS3-nál is ajánlatos az előbbi fölállás SDTV-k esetén, azonban, ha HDTV-n szeretnénk élvezni a játékokat, akkor mindenképpen használjunk HDMI kábelt, amely a ma elérhető legjobb digitális képminőséget produkálja, így a PS3 játékok 720p felbontásban pompázhatnak, de némelyik játék Full HD (1080p) felbontásban is fut. HDMI-n keresztül hang is továbbítható, így akár a tv hangszóróiból is előcsalogathatóak a játékok és filmek (Blu-ray, HD-DVD és HDMI-vel ellátott DVD) hangjai.

PC monitor

Előbb a rossz hír: a PS3 nem köthető közvetlenül VGA bemenetes monitorra. Ahhoz, hogy ilyen monitort tudjunk használni szükség van egy adapter egységre, ami a PS3 komponens video kábelén kimenő jelet a monitor VGA bemenetére illeszti. Ilyen illesztő egység pl. a Neoya X2VGA2, ára kb 60$. A jó hír viszont az, hogy a digitális DVI bemenettel rendelkező monitorok nagyrésze viszont alkalmas arra, hogy egy HDMI-DVI kábellel közvetlenül a PS3 HDMI kimenetére kössük és akár, ha ezt a monitor felbontása lehetővé teszi FullHD-ben élvezzük a PS3 szolgáltatásait. Sajnos ehhez van még egy követelmény: a monitornak HDCP kompatibilisnek kell lennie, vagy is rendelkeznie kell egy a digitális tartalmak védelmét szolgáló áramkörrel. Szerencsére pl. a 19" képátlónál nagyobb Samsung monitorok jelentős része rendelkezik ezzel a képességgel és más gyártók monitorai között is jócskán akad ilyen.

A FullHD képességgű Tv-k jelenlegi viszonylag magas ára miatt, egy 24"-os monitor már meggondolandó alternatívát jelenthet annak, aki bizonyos kompromisszumok árán, a kisebb képátlót is bevállalva szeretne igazi HD minőségben BD filmeket nézni, vagy játszani. Egy ilyen monitor valóban alkalmas arra, hogy a Tv-t is helyettesítse, hiszen már ma is kapható más gyártóktól származó külső tuner, de 2008. év elejétől a Sony is tervezi a PS3-hoz közvetlenül csatlakoztatható analog/digitális tuner forgalomba hozatalát. Ezzel a termékkel viszont már a PS3 képességei is kibővülnek, hiszen gyakorlatilag videomagnóként is tudjuk használni!

High-Tech

...és a hang

Befejezésül következzen néhány ötlet ahhoz, hogy otthon található, vagy eljövendő gépünkből miként is csalogathatjuk elő a hangot, zenét, multi csatározások zajait, sikolyait…

A régebbi konzolokat a tv-re kötve SCART kábelen keresztül elérhető az alapvető sztereó hang. Azonban a már említett PS2/X/GC trió játékainak többsége már térbeli hangzással is el van látva, könnyedén összepasszolhatóak az otthoni erősítővel, vagy kompakt házimozival. A PS2 Pro Logic, Dolby Digital, valamint DTS hangformátumokat támogat, alapból rendelkezik optikai kimenettel (Digital Out), így digitális kábel segítségével, a megfelelő bemenettel rendelkező (Digital In) eszközzel is elővarázsolható a DD vagy DTS formátum. Az Xbox szintén támogatja a Pro Logic, DTS és Dolby Digital formátumokat, utóbbi kettő kihasználásához szükség van Advanced AV Packre, amelyen található optikai kimenet (lásd föntebb). A GC csak Pro Logic II hangzásra képes a sztereón felül, mivel nincs a gépen optikai kimenet, ezért az AV kimenetről érkező kábel megfelelő csatlakozóit kell használni a megfelelő hangképző eszközzel (szinte mindegyik erősítőn, ill. kompakt házimozin találni ilyen bemenetet).

High-Tech

Aki pedig az újgeneráción éli ki játékszenvedélyét, vagy épp sikerült egy újgenerációs DVD lejátszót beújítania, akkor megismerkedhet a legújabb hangformátumok, kristálytiszta hangzásvilágával is. Az X360 és a PS3 is összekapcsolható optikai kábel által a megfelelően kompatibilis kompakt házimozi hangrendszerrel, vagy erősítővel. X360-on az optikai kimenet a már említett Advanced AV Pack-en található meg, PS3-nál pedig magán a gépen van ez a port, illetve ezen konzol esetén a hang továbbítható akár a HDMI kábelen keresztül is, így pl. elegendő a HDMI kábelt egy HDMI bemenettel ellátott erősítőbe dugni, majd az erősítőt egy másik HDMI kábellel a HDTV-hez kapcsolni. Ez által X360 esetében elérhető a Dolby Digital 5.1 térhangzás, de a gép támogatja a Prologic II formátumot is, illetve a DTS hangformátummal is megbirkózik. A PS3 szintén támogatja Dolby Digital 5.1 formátumot, de a 6.1 és 7.1 is elérhető, illetve a DTS és Dolby True HD formátumokkal is kompatibilis, utóbbi formátumot jelenleg a Blu-ray és HD-DVD filmek használják, ez a ma elérhető legjobb, legtisztább digitális hang, teljesen tömörítés mentes. A Wii-ből a sztereó hangon kívül csak Pro Logic II varázsolható elő, az AV multi kimenethez csatolt kábel két RCA kivezetését (a piros és a fehér) kell a megfelelő eszközhöz csatlakoztatni.

High-Tech

Természetesen a fönti formátumok és megoldások még nem garantálják a minőséget, ugyan a kompakt eszközökből is manapság már egészen elfogadható minőségű hang préselhető ki, sőt vannak kifejezetten jó kompakt rendszerek is, de ha igazi minőséget szeretnénk kapni a konzolunktól vagy az A\V lejátszónktól, akkor mindenképpen egy erősítőt és a megfelelő hangfalakat/kábeleket alkalmazzuk. Igaz ezek a berendezések nem 10 fillérbe kerülnek, egy jó hangminőséget produkáló szett alaphangon is kb. 150-200 e Ft-tól kezdődik, egészen a milliós tételeket számláló high-end rendszerekig, ezek az árak valóban tükrözik, hogy az adott eszköz mire is képes és nem csak a jól csengő márkanevet fizettetik ki a kedves vevővel.

High-Tech

Végezetül csak ismételni tudom magam, mindenki a saját igényeinek, lehetőségeinek és legfőképpen pénztárcájának megfelelően válassza ki a megfelelő audiovizuális rendszert, melyet használni kíván, de - és ez személyes vélemény - frissen beszerzett, új konzolunkat lehetőleg ne a gyári kompozit kábellel kapcsoljuk a HDTV-hez, és ne várjunk csodát egy olcsó, noname hipermarketes 5.1-es kompakt házimozi rendszertől sem.

A tartozékok

Az új konzolhoz, új kontroller is dukál, ami valóban így van, még ha első ránézésre az új PS3 joyról az embernek a PS2-es irányító ugrik be. Valójában tényleg mintha ugyanaz lenne, a forma szinte maradt a régi, a játékosok sem akarták a bumerángszerű kialakítást, ezért a Sony tervezői is úgy döntöttek, hogy ami már kétszer bevált, az harmadjára is tetszeni fog. Azonban, ha jól szemügyre vesszük, látható hogy némileg változtattak is rajta, elsőre, ami feltűnő lehet, hogy vezeték nélküli a joy, ami Bluetooth (2,4 Ghz-es RF sáv) kapcsolaton keresztül kommunikál a konzollal, amely hálózatban legfeljebb 7 kontroller használható, maximum 20 méter távolságból. A joy működéséhez szükséges energiát, pedig beépített lítium-ion akkumulátor szolgáltatja, ami kb. 2,5 órás töltéssel hozzávetőlegesen 30 óráig képes áramot szolgáltatni, és ha már a töltésről szó esett, akkor megemlítünk egy újabb érdekességet, a joy elején lévő mini USB kaput. Egy USB kábel segítségével összeköthetjük a PS3-mal és így tölthetjük fel a lemerült aksit, amely akár 10 évig is bírhatja a strapát, valamint, így vezetékes "üzemmódban" is nyugodtan használhatjuk. A gombok és analóg karok terén is történt változás, mint eddig is, mindegyik teljesen analóg, valamint az R2/L2 gombok átalakultak ravaszokká, azaz több fokozatban benyomhatóak (pl. a Ridge Racer 7 című játékban ezekkel lehet finoman adagolni a féket és a gázt), a két analóg stick pedig pontosabb lesz, ezáltal precízebben lehet pl. FPS-t irányítani. Na de mi is az a vöröses narancssárgán fénylő PS logóval ellátott gomb a joy közepén? Az nem más, mint a PSP tulajok számára már ismerős Home Button, ezzel (is) lehet majd az új masinánkat a tv alatt be és kikapcsolni, valamint a főmenüt előhívni. Most kérdezhetitek sokan, hogy de miért is hívják így a joy-t? A kontroller a rezgő funkció helyett el lesz látva úgynevezett; Tilt Sensorokkal, azaz mozgásérzékelővel. A joy döntésével, forgatásával, előre, hátra, föl és lefelé mozgatásával is lehet a legtöbb PS3-as játékot vezérelni, innen ered a SIXAXIS név is, azaz hat tengely, ami a mozgásirányokra utal. Ebből az irányítóból természetesen egy darabot kapunk az alap pakkban.

PLAYSTATION 3

A kontrolleren kívül a dobozban találunk majd millió füzetkét és leírást, a garanciajegyet, egy tápkábelt, melyen keresztül gépünk az áramot kapja majd, egy AV kábelt, egy EURO AV konnektort (ez nem más, mint a jó öreg "szkárt"), egy USB adatkábelt a kontrollerhez, egy ethetnet (hálózati) kábelt. Nem sok, de éppen elég a kezdéshez.

A PS3 operációs rendszere és az XMB

XMB

XMB (Cross Media Bar) a hivatalos neve a PS3 kezelőfelületének, ami a gép bekapcsolása után fogad majd minket. Egy újabb ismerős dolog a PSP tulajok számára, ugyanis egy az egyben ugyanazt a menürendszert ültették át a Sony mérnökök a desktop gépre is, mint ami a PSP-n is funkcionál, természetesen új funkciókkal kibővítve. Érdekességként megemlítem, hogy ez szisztéma még a PSX-ről való, arról a médiacenterré átalakított PS2-ről, ami csak Japánban jelent meg, és igazából innen került át PSP-re, most pedig PS3-ra, de a köztudatban mégis a PSP-s verzió ragadt meg. A menü az eddig látottak alapján egyszerűen kezelhető és jól áttekinthető, semmi felesleges csicsa, pont olyan, amilyennek lennie kell. Lássuk akkor milyen beállításokat, lehetőségeket kínál. Először is itt állíthatjuk be a gép alapvető jellemzőit, dátum, idő, időzóna, megadhatjuk, hogy melyik kimenetet használja kép és hang továbbítására. Előbbi esetben az AV multi (ide lehet csatolni az alap kábelt, az S videót és az RGB-t, valamint a komponens kábelt is), valamint a HDMI (ide értelemszerűen HDMI kábelt csatlakoztathatunk) közül választhatunk, a konzol támogatja egyaránt az SD és HD televíziókat is, 480i-től 1080p-ig natívan támogatva vannak a különböző kimeneti videó jelek. Lehetőségünk lesz a digitális optikai kimenetet (Digital Out Optical) használni hang továbbítására, a kimeneti audio jelek között szerepel a DTS, a Dolby Digital 5.1, 6.1 és a 7.1 is, valamint a tömörítés mentes Dolby True HD támogatása is, amelyet elsősorban a Blue-ray filmek és majdan játékok is használni fognak. A kis technikai kitérő után nézzük a további beállításokat; több felhasználói profilt eltárolhatunk, személyes képekkel és avatárral együtt. Innen indíthatjuk kedvenc Blu-ray, DVD filmjeinket, CD és SACD lemezeinket valamint a játékokat is, akár filmnézés, akár játék közben, ide bármikor vissza lehet lépni. Továbbá a gép HDD-jén, vagy a memóriakártyákon tárolt képeinket itt tekinthetjük meg, egy kattintásra diavetítés formájában is. A PS3, mint a PSP is frissíthető lesz, ezt szintén itt tehetjük majd meg, egyszerűen csak a frissítés gombra kell kattanni egyet. Valamint innen érhetjük el az Internetet és a Sony Playstation Store-t, (erről részletesen lentebb). A menü hátterében csupán egy folyamatosan animáló hullám látható, de lehetőség lesz saját háttérkép beállítására, és szintén a PSP-hez hasonlóan hónapról-hónapra váltakozik a háttér, ha az alapbeállítást használjuk.

PLAYSTATION 3

YDL v5.0

Még mielőtt belemerülnék az on-line dolgokba, előtte lássuk csak, hogy mit is fog kínálni a Terra Soft Solution a PS3 felhasználóknak. Mint ismeretes a PS3 alap operációs rendszere Linux alapú, persze azért alaposan módosított, ugyanis maga az XMB álcázza. Azonban a coloradiói TSS cég, ahol szintén Linux/Unix operációs rendszereket fejlesztenek elsősorban Apple és server gépekre, elkészítették a Yellow Dog Linux 5.0 verzióját PS3-ra is (híreink között már szerepelt), amely egy teljes értékű Linux op rendszer. A Terra Soft jelentése szerint az YDL v5.0 rendszert teljes körűen támogatja a Sony Computer Entertainment, a Barcelona Supercomputing Center, a Sony Group és a Fedora, amely cégek forrás és program kódokkal, valamint egyéb információkkal segítik a TSS munkáját. Ken Kutaragi mindig is hangsúlyozta, hogy a PS3 már nem csak egy szimpla játék konzol, hanem egy multimédia center és számítógép is egyben, egy olyan többfunkciós eszköz, ami forradalmasíthatja a szórakoztatást. Úgy látszik, hogy ez a törekvés a TSS jóvoltából megvalósulni látszik, a PS3 ugyanis - idézve a TSS egyik vezetőjét - „a (játék)iparban elsőként kínál majd eddig soha nem tapasztalt Linuxos megoldást és felhasználói élményt az érdeklődőknek." A Fedora Core 5.0-ra épülő Yellow Dog Linux v5.0 a PS3 platform teljes körű támogatásán túl a következő jellemzőkkel bír:

- 2.6.16 kernel
- gcc 4.1.1 és glibc 2.4
- Cell SDK 1.1
- OpenOffice.org 2.0.2
- FireFox 1.5.0 és Thunderbird 1.5.0
- Nautilus 2.14
- személyes kiegészítők, fejlesztői eszközök
- audio/video, internetes és hálózati alkalmazások

A program még az idei évben elérhetővé válik, a TSS ígérete szerint rendkívül egyszerű automatikus telepítővel fog érkezni, de vállalkozó kedvű felhasználóknak persze rendelkezésére áll majd a bővített telepítés is, melynek révén 1500-nál is több csomag közül válogathatnak. Linux lévén teljesen ingyenesen hozzáférhető lesz on-line és DVD formában is, a fejlesztőcég teljes támogatást fog nyújtani, lesznek frissítések és integrálható új alkalmazások is. A program használata pedig pofon egyszerű lesz, mivel a PS3 támogatja az USB-s és vezeték nélküli billentyűzeteket, valamint egereket is.

Csatlakozás az Internethez

Ha megvásároltuk konzolunkat, s beüzemeltük, szánjunk egy kis időt a beállításokra is. Először meg kell adnunk felhasználói nevünket. FONTOS! Ez a név nem egyenlő az online játékoknál használt névvel, ezért adhatunk neki akármit, legyen például "EU" a későbbi félreértések elkerülése végett. Érdemes megjegyezni azt is, hogy pl. az ezzel a névvel játszott PS3 játékok mentéseit nem tudjuk más accountok alatt betölteni és bizony sok Internetes fizetős tartalom (pl. Warhawk) sem indul el más felhasználó alatt, csak ott, ahol letöltésre került.
Ezután álljunk neki a hálózati beállításoknak, melyeket a Network Configuration menüben találunk.

A mellékelt ethernet hálózati kábelt a PS3 hátulján, a LAN csatlakozóba kell bedugni. A rendszer 10BASE-T-, 100BASE-TX- és 1000BASE-T- hálózatokat támogat, nem szabad például telefont vagy egyéb nem kompatibilis kábeleket csatlakoztatni hozzá. Természetesen lehetőség van Wireless, azaz kábel nélküli hálózat létrehozására is, erről később beszélünk. Ha számítógép mellett kötjük PS3-unkat a nethez, szükségünk lesz egy modemre vagy egy switch-re is, ezen útválasztó eszközök osztják el a hálózatot a gépek között.
Vezetékes Internet-kapcsolatnál semmi különösebb problémánk nem lehet. Válasszuk a Network Settings opciót, majd az Internet Connection Settings-et. Wired Connection - Easy, majd kövessük a képernyőn található utasításokat (szükségünk lesz a szolgáltató által megadott felhasználó névre és jelszóra is).
WLAN funkcióval rendelkező modelleken vezeték nélküli hálózatot is létrehozhatunk, ilyenkor szükség lesz egy hozzáférési pontra, ami lehetővé teszi a PS3 kábel nélküli csatlakozását (pl. rádiós router). A hozzáférési pontnak ilyenkor vannak bizonyos információi, melyek szükségesek a hálózat építéséhez, ezek: SSID, WEP kulcs, WPA kulcs, esetleg a MAC cím, melyet a System Information menüben találunk meg. Az előzőekhez hasonlóan válasszuk a Network Settings opciót, majd az Internet Connection Settings-et. Wireless Connection, majd a Scan lehetőség, ilyenkor gépünk megkeresi az adott hálózatot. A megfelelő SSID-t kiválasztva már csak a biztonsági beállításokat kell megadni, majd az Easy lehetőség után kövessük az utasításokat.

Regisztrálás a hálózatra és a Store

Megvan a hálózat, jöhet végre a regisztrálás a Store-ra. El kell keserítenem mindenkit: magyar Store egyelőre nem létezik, s információink szerint nem is tervezik ennek beüzemelését (miért nem csodálkozok ezen?). Semmi gond, van nekünk talonban három lehetőségünk: az angol, az amcsi és a japó Store. Vágjunk hát bele!
Mikor azonban rányomunk a Sign Up for PS Network gombra, nagy eséllyel nem enged majd minket azonnal regisztrálni: először frissítenünk kell a rendszer FW-jét. FONTOS! Ha új update jelenik meg, sosem enged fel addig a Store-ra mielőtt nem frissítjük a FW-t. Tehát lépjünk System Update menübe és a frissen telepített Internetes kapcsolattal töltsük le a frissítést, majd telepítsük. Nagyon fontos, hogy telepítés közben véletlenül se kapcsoljuk ki a gépet, és az áramszünet sem egészséges dolog, tehát imádkozzunk egy sort. Ha kész a telepítés, próbálkozzunk újra a Sign Up-al: íme, elkezdhetjük a hálózatra való regisztrálást!

Playstation Store

Egy-két fontos dolog, amire érdemes odafigyelni: MASTER ACCOUNT-ot kreáljunk, adjuk meg hazánknak United Kingdom-ot, az itt megadható felhasználó név lesz az online látható nevünk, a kódot legérdemesebb 3 betüből és 3 számból beállítani (pl. yxc123), a rendszer csak létező lakcímet fogad el, az Interneten keressünk rá pl. egy létező londoni címre, különös tekintettel az irányítószámra. Problémát senkinek nem fog okozni, a regisztálás egyszerű és gyors. Mikor végeztünk, jelentkezzünk be mail címünkkel és jelszavunkkal, s indulhat a tömör gyönyör: sok-sok videó, háttérkép, s főleg demo játék várja a nagyérdeműt a Store-on.
Ha az EU Store-t meguntuk, érdemes bepróbálkozni az USA-val is (egyébként is ez a legjobban frissülő, legizgalmasabb tartalommal rendelkező a három közül). Az eljárás ugyanaz, ám először kell kreálnunk egy új accountot a Create New Account opciónál. Légyen ennek neve USA (vagy akármi más), majd Sign Up, s kövessük végig az előző lépéseket. Nagyon figyeljünk arra, hogy Master Accountot válasszunk, különben nem tudunk országot változtatni, ami itt ugye egyértelműen United States lesz. A lakcímet szintén keressük meg neten, ez bonyolódni fog azzal, hogy államot is kell választanunk.
Ha megvagyunk, két Store boldog tulajdonosa vagyunk, indulhat hát a letöltés, esetleg a vásárlás.

Nem beszélsz japánul? Semmi gond.

Az alábbiakban kitárgyaljuk, hogy tud az egyszeri halandó a japán Store-ra regsiztrálni haladó japán nyelvtudás nélkül.
Ehhez természetesen új USER-t kell kreálnunk a gépünkön, legyen a neve JAP (gy.k. mivel a japán Store-ra akarunk regsiztrálni). Próbáljunk vele bejelentkezni, ekkor belépünk a már jól ismert Account Registration képernyőre. Lényegében itt ugyanazokat a lépéseket követjük majd el, melyeket a másik két Store-nál, csak ismeretlen kriksz-krakszokkal elregélve.
Vegyünk hát egy mély lélegzetet és essünk neki.

Az első oldallal nagy problémánk nem lesz, hazánknak válasszuk Japánt, a nyelv marad, a születési dátumot pedig mindenki maga adja meg, majd Continue:

A fent említett problémák miatt válasszuk ki a Master Accountot, ez a felső opció:

Az alsó-jobb gombbal elfogadjuk a Felhasználási feltételeket:

A következő oldalon először adjunk meg egy e-mail címet, majd alatta kétszer az általunk választott password-öt, végül a menüből, ahogyan a képen is látható, egy kérdést (egyébként ez a jelszóemlékeztető lesz, de kit érdekel?), majd végül ez alatt nyomjunk be néhány karaktert erre. A jelszót tessék jól megjegyezni, majd Continue:

Következik az online azonosító, adjuk meg és Continue:

Személyes adatok és a játékos neme; teljesen véletlenszerűen ütögessünk be néhány karaktert és lépjünk tovább:

A lakcím következik, az elsőhöz három szám kerül (pl. 1-2-3), majd egy cím, egyszerűen nyomogassunk be néhány karaktert:

Az account pénzzel való feltöltése következik, amennyiben nem rendelkezünk japán hitelkártyával, s rajta egy jókora adag jen-el, nyomjunk az alsó gombra.

Egyetlen oldal van vissza, itt NE pipáljuk ki a kis kockát, hanem lépjünk tovább.
Természetesen a japán Store tartalma teljesen japán nyelvű, de ne keseredjünk el, így is megtaláljuk majd, amire szükségünk van. Kellemes böngészést és jó játékot!

Troubleshooting

Ide olyan problémák és azok megoldásai kerülnek, amelyekkel mindenki előbb utóbb összefut. A megoldáshoz legtöbbször elég lenne a használati utasítás áttanulmányozása, de sokszor az isteni sugallat sem elegendő.

Az első és leggyakoribb ilyen jelenség, amikor a felhasználó egy új megjelenítőre kapcsolja a gépet, pl. a hagyományos tévé leváltására frissen beszerzett HDTV-jére, de valamiért semmi nem látszik a képernyőn, bárhogy állítgatja is emberünk. Az ok az, hogy a konzol csak az első beállításkor teszteli le a kimeneteket, hogy melyiken is található megjelenítésre alkalmas készülék. Utána az operációs rendszerből, a rendszer beállításainál (Display settings) tudjuk ezt módosítani.
Persze ezt ilyenkor már nem látjuk, ennek megoldására megfelelő módszer, hogy bekapcsolás után nem vesszük le a kezünket az érintőkapcsolóról, hanem legalább 5 másodpercig rajta tartjuk és megvárjuk, amíg a PS3 hangjelzést ad. Ilyenkor a megjelenítőre vonatkozó beállítások visszaállnak a gyárira. Várjuk meg, amíg a gép kikapcsol, csak azután vegyük el a kezünket, majd indítsuk újra. Ekkor a gép újra leellenőrzi a kimeneteket és most már valószínűleg meg fogja találni a másik megjelenítőt is.

Szintén hasonló meglepetésként érhet minket, amikor a rendszer rendben elindul, de DVD/BD behelyezésekor csak egy fekete képernyővel találkozunk. Az ok legtöbbször kompatibilitási probléma. A TV valószínűleg azt az információt adja a PS3 felé, hogy képes valamilyen felbontás megjelenítésére, miközben ezt az adott kimeneten valójában nem képes produkálni. Erre példa, amikor a Dell 2407-es monitor DVI bemenetén nem tudja az 1080i jelet fogadni. Ekkor a megjelenítő beállításoknál (Display settings) a megjelenítés kimenetét (Video output settings) manuálisan próbáljuk beállítani. Ekkor pl. kiválasztjuk a HDMI kimenet (vagy amelyik kimenetet használjuk), majd a manuális beállítás opciónál kivesszük a pipát az 1080i mellöl. Ha komponens kimenetet használunk akkor épp fordított a helyzet: az 1080i-t valószínűleg tudja fogadni, de az 1080p-t már nem.

Tweak

Eddig csak a pécések kiváltsága volt, hogy néhány egyszerű fogással a játékok futásán jelentősen tudtak javítani, mára - legyen ez áldás, vagy kórság - a konzolosokat is elérte (az utólag letölthető patch-ekkel egyetemben). A PS3 olyan bonyolult rendszer, olyan sok feladat fut egyszerre rajta, mint egy "igazi" számítógépen. Így aztán a felesleges folyamatok kiiktatásával a fontos feladatokat (JÁTÉK!!!;) extra erőforráshoz, memóriához, processzoridőhöz juttathatjuk.

Az alábbi beállítás-csomag a megjelenítést teszi folyamatosabbá, illetve a kontroller érzékenységét növeli. Az XMB beállítások (settings) pontjain kell végig menni és a felsoroltak szerint az opciókat átállítani, kikapcsolni:

Game settings
PS/PS2 Upscaler - off
PS/PS2 Smoothing - off

BD/DVD Setings
DVD Upscaler - off
BD 1080p 24 Hz Output - off
BD/DVD Auduo Output Format (HDMI/Optical is!) - bitstream

Chat settings - send avatar

Theme Settings
Wallpaper - off

System settings
Notification messages - off

Accessory settings
Key repeat interval - short
Key repeat speed - fast
Pointer speed - fast

Display settings
Screensaver - off

Sound settings
Key tone - off

Network settings
Media server connection - off

A kontroller reakcióidejének lerövidítése céljából a kontrollert az USB kábelre csatlakoztatva használjuk, ekkor a jelek nem rádión keresztül, hanem a vezetéken jutnak el a géphez, ami szintén érezhető gyorsulást eredményez. Általában elmondható, hogy a nem használt de bekapcsolt funkciók is lassítják a rendszert, hiszen mindig ki kell lépnie az aktuális feladatból leellenőrizni, hogy valóban nem történt-e meg a beállított készülék csatlakozása, nem tellt-e el elegendő idő a képernyővédő bekapcsolásához, stb.

PlayStation 3 Linux

Sokak számára vonzó lehet a PS3 azon tulajdonsága, hogy egy teljes értékű Linuxos személyi számítógépként is funkcionálhat. A Sony a Terra Soft Solution nevű cég Yellow Dog Linux (YDL) disztribúcióját támogatja, de gyakorlatilag bármelyik más disztribúció is használható amelyiknek van PPC processzoros változata. Valószínűleg az Ubuntu, a Fedora Core, a Gentoo lehetnek azok a Linux változatok, amelyek a YDL mellett a PS3-on a legelterjedtebbek. Kezdőknek az YDL és a Fedora Core ajánlható, mivel ezeknek a Windows-hoz hasonló grafikus felülettel rendelkező telepítője van, és a későbbi használat közben sem kell szinte egyáltalán az operációs rendszer illetve a programok használatánál parancssoros módszerekhez folyamodni. Az telepítő lemezek a szerverekről közvetlenül, vagy bittorrent segítségével ingyenesen letölthetők.

A fenti disztribúciók telepítése után gépünk akár azonnal alkalmas irodai alkalmazások futtatására (Open Office), vagy az internet nyújtotta különböző lehetőségek kihasználására (böngészés - Firefox, Levelezés - Thunderbird). Azonban mivel a Linux változatok kiadói csak a nyílt szabványú formátumokat támogatják, ezért a legtöbb multimédia formátum (MP3, avi, stb) lejátszása csak külön program telepítése után lehetséges (pl. Mplayer).

A telepítés elött a merevlemezt meg kell formázni (System settings -> Format utility -> Format hard disk), ami azt jelenti hogy a már letöltött anyagok, játékállások el fognak veszni. Ezért jó már az elején eldönteni, hogy Linuxra is akarjuk-e használni a gépet. De természetesen az anyagokat később is elmenthetjük. Sajnos csak két lehetséges konfiguráció van, vagy a Linuxnak hagyunk 10 GB-ot, vagy a PS3 rendszernek.

Szükség van egy kis programra, ami a Linuxot majd elindítja, egy bootloader-re, ez az otheros.bld. Ennek legújabb verziója a Terra Soft oldaláról letölthető. Az installáláshoz egy pendrive-on létre kell hozni egy ps3/otheros könyvtárat, ide kell másolni az otheros.bld nevű fájlt. Ha ezt felinstaláltuk, (system settings -> install other os), akkor a default os-nél (system settings -> default OS) a PS3 helyett válasszuk ki az other os-t. Az újraindulás után a behelyezett telepítő lemezről a telepítő elindul és néhány beállítás után (nyelv, jelszó, stb) körülbelül 2 óra alatt rakja fel a Linuxot.

FOLYTATJUK!

Ha úgy érzed, hiányzik valami a FAQ-ból, kérlek, jelezd EZEN az e-mail címen!

Készítette: baggins, Dante, Nexus

Kapcsolódó linkek:

GameCON PS3 fórum >>>>
SG PS3 fórum >>>

PS3 játék tesztek >>>
Eyetoy és Go!CAM >>>
PS3 Launch! >>>
Blu Ray VS: HDD >>>
High Tech-nika óra >>>
Store - avagy mit vásároljunk? >>>

PLAYSTATION 3 technikai adatok
Termék neve: PLAYSTATION 3
CPU: Cell Processzor
PowerPC-base Core @3. 2GHz
1 VMX vector egység
512KB L2 cache
7 x SPE @3. 2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
GPU: RSX @550MHz
1. 8 TFLOPS floating point (lebegőpontos) teljesítmény
Full HD (1080pixel felbontásig) x 2 csatorna
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Hangrendszer: Dolby 5. 1 csatorna, DTS, LPCM, stb. (Cell-base feldolgozás)
Memória:
256MB XDR Main RAM @3. 2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz
Rendszer adatátviteli sebesség:
RAM: 25. 6GB/s
VRAM: 22. 4GB/s
RSX: 20GB/s (írás) + 15GB/s (olvasás)
SB: 2. 5GB/s (írás) + 2. 5GB/s (olvasás)
Rendszer lebegőpontos teljesítménye (System Floating Point Performance): 2 TFLOPS
Tárolóhely:
HDD
Kivehető 2. 5" HDD slot x 1
Be és kimeneti egységek I/O:
USB: előlapi x 4, hátsó x 2 (USB2. 0)
Memory Stick: standard/Duo, PRO x 1
SD: standard/mini x 1
CompactFlash: (Type I, II) x 1
Kommunikáció/hálózat: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (bemenet x 1 + kimenet x 2)
Wi-Fi: IEEE 802. 11 b/g
Bluetooth: Bluetooth 2. 0 (EDR)
Vezérlők:
Bluetooth (max. 7)
USB2. 0 (vezetékes)
Wi-Fi (PSP®)
Network (IP alapú)
AV kimenet:
Képernyő felbontások: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI kimenet x 1
Analóg: AV MULTI kimenet x 1
Digital audio: Digitális kimenet (optikai) x 1
CD Disc media (csak olvasható):
PlayStation CD-ROM
PlayStation 2 CD-ROM
CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD Disc media (csak olvasható):
PlayStation 2 DVD-ROM
PLAYSTATION 3 DVD-ROM
DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc media (csak olvasható):
PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE
Méret: 325×98×274mm

I E-mail: info@gamecon.hu I 2005 © Copyright I Design by Paladin Bt. I